影评资讯 中国水墨动画电影短片《秋实》入围第70届柏林电影节新生代单元
首页 影评资讯 中国水墨动画电影短片《秋实》入围第70届柏林电影节新生代单元

中国水墨动画电影短片《秋实》入围第70届柏林电影节新生代单元

近日,第70届柏林电影节发布了入围片单,中国水墨动画电影短片《秋实》入围新生代单位,这也是自1982年和1984年中国动画《三个和尚》《鹬蚌相争》别离在柏林国际电影节获短片银熊奖后,中国动画再次进入柏林电影节的视野。

《秋实》由孙立军导演,张春景、沈永亮参与主创,用时两年创作而成。讲述一只蝈蝈为秋后的冬眠蕴藏食品,在天敌的威胁、火伴的玩弄下,它颗粒无收,但是在绝境之下却鬼使神差地收获了食品。《秋实》在担当中国水墨动画良好传统的根本之上,在审美表达、动画表演、视听说话上都进行了创新与摸索,同时,它还将传统水墨技法与现代8K手艺完美畅通领悟,用全新的视听说话“答复”辞别不雅浩繁年的水墨艺术。

新京报独家专访了《秋实》导演、北京电影学院副校长孙立军,听他揭露《秋实》的摸索和建造过程。

1

[手艺]蝈蝈同党的贴图,团队点窜了近一个月

水墨画是中国最具代表性的艺术情势之一,早在20世纪60年代,以上海美术制片厂为首的艺术家和老前辈们就已将水墨画与动画建造相连系,出世了《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》《鹬蚌相争》等一系列的优良水墨动画作品。中国动画学派特别是水墨动画开端在国际舞台上独放异彩,迎来了艺术岑岭,也让中国传统绘画的适意之美经过过程动画表示出来。但水墨画的动画工序复杂、建造周期长、对画师的专业能力要求极高,上世纪90年代前后中国水墨动画堕入了漫长的沉寂期。

16岁的时辰,孙立军进修过齐白石“工写兼顾气势的画法”,一向对水墨画很是感乐趣,对创作一部与全新手艺相连系的水墨动画的想法,孙立军对峙了多年。2018年底,孙立军带领着本身的硕士生和博士生用业余时候展开了构思和建造。

《秋实》不但仅是一部水墨短片,也是北京电影学院师生们的一次尝试项目。短片以齐白石的画风为原型,同时将水墨画大年夜师的画作作为参考,再加上团队美术的设计,共同奠定动画根基气势。在全部的创作过程中,建造团队在中国动画学派的创新方面也做了很多研究,比如解决彼此矛盾的散点透视和核心透视连系题目;传统水墨画大年夜多以吵嘴水墨为主,但《秋实》中插手了彩色,如何将色采更好地畅通领悟。同时,《秋实》初次将8K手艺与水墨动画相连系,8K手艺的建造难度比较大年夜,片中很小的蝈蝈同党的贴图,团队就前前后后点窜了近一个月。

在孙立军看来,8K的清楚度远超越传统35mm胶片,视觉上加倍清楚丰富,不雅众可以或许在影院大年夜银幕上身临其地步看到水墨在宣纸上闪现的结果,最直不雅的感受到画质之美。同时,传统水墨动画重点是表达适意,很少可以或许做到表示细节,8K能在表示大年夜适意的景的同时,描画出草虫的细节。这些草虫在生宣纸上闪现的工笔结果,与8K阐扬出的电脑动画上风相连系,让画面加倍活泼细腻,特别在影院屏幕上,能看到更多草虫的细节,也解决了传统水墨动画没法解决的题目。

别的,中国画讲究留白适意,但对不雅众来讲,保存这些水墨画中的留白让不雅众本身去想象是比较有难度的,是以《秋实》的建造团队在根基创作不雅念上希望可以或许阐扬出电影的视听说话而不是国画的绘画说话。在《秋实》中,操纵了比较接近电影短片镜头设计和调剂的纵深扭转的手法,这在之前的水墨动画创作中是没法做到的。

2

[远景]三大年夜院校动漫尝试班培养人才,也需要培养不雅众

沉寂多年的水墨动画,已被不雅众和建造团队遗忘了吗?

孙立军流露,四年前,北京电影学院、北京师范大年夜学、中国传媒大年夜学参与了教育部的“三校动漫尝试班打算”,在这个尝试班打算结束以后,2016年北京电影学院的动画学院又成立了以《三个和尚》导演阿达定名的“阿达动画尝试班打算”,尝试班优当选优,在入学近100个学生中提拔15个进行出色人才培养,此刻已有四届本科生,北电聘请国表里和本校优良师资讲授,并赐与资金撑持,这些学生在客岁完成的作品已获得国表里奖项十几个。像如许的尝试班打算,北电每年城市陆续展开。

“电影的汗青也只有100多年,影象特别是电视这门艺术我们凡是说是快餐式的,合适建造本钱低廉耗时较短的项目。美国和日本有着丰富的财产建造经验,在版权庇护、财产模式方面都值得我们进修,类型也多样。这些年日漫和美漫在中国培养了几代消费者,我们想创作出属于本平易近族的作品还是面对着很是大年夜的难度。我们希望在培养人才的同时也对原创动画有一些正常扶持,也能够或许培养出更多的不雅众。”

[挑战]想要建造水墨动画长片,还有必然难度

今朝,国内已有很多建造公司在建造水墨动画短片,本年5月份,孙立军的团队也估计完成第二部短片作品《立秋》,这部作品在手艺和内容方面城市有新的进步。

但是在孙立军看来,水墨动画由于水墨本身的特点,实在分歧适做影院长片;同时其奇异的建造难度,也让建造长片作品在短时候内加倍难以实现。

孙立军说道:“水墨画以吵嘴为主,夸大墨分五彩,若是在银幕上看到90分钟的吵嘴画面,可能不太合适当下市场需求。并且水墨本身在宣纸上的特点决定了水墨画的难度,它的晕染是不成控,也是由于这类不成控才让水墨画产生了魅力,但一旦变成叙事作品要讲述故事、描画人物,把不雅众带入到情节和故事中,这些纯美术的气势就会随之减弱。所以今朝我们还是希望通太短片来建造出更多样的作品,让更多人体味水墨动画。以《秋实》举例,《秋实》中的蝈蝈是彩色的,在建造上有难度,若是是没有国画和水墨画根本的动画师,很难把握住这类气势和味道。而让几百名画师都具有如许的能力,做90分钟同一画风的作品,也是很难做到的。所以想要建造水墨动画长片,还是有必然难度。”

在孙立军看来,作为伴随了几代人成长的水墨动画,如何让更多人感受到其奇异的审美、意境,同时满足最新的建造手艺成长,还需要中国动画人的不竭摸索。“我相信我们可以或许感动柏林电影节评委们的,也是用最前沿的手艺继续走平易近族化道路,表达平易近族化的思想。我们此次建造用的都是大年夜众化的软件,短片也带有必然的科研性质,解决传统艺术与现代手艺若何连系终究完成影象达得手艺标准的题目。同时我们也希望在人才培养方面给高校和创业团队更多可鉴戒经验。”

本文由网络整理 © 版权归原作者所有
上一篇
B站接近满分!这部动画宣布要出电影了
下一篇
与《你的名字》相差甚远 《烟花》动画版出现了什么问题?

评论

共 0 条评论