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《失控玩家》引发热议,NPC如何拥有梦中情人?


原题目:《掉控玩家》:NPC会有梦中恋人吗?


《掉控玩家》海报


人类若何面对来自仿生人的挑战?这是美国科幻作家菲利普·迪克在1968年出版的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》中提出的议题。该小说后来被改编成科幻电影《银翼杀手》,对以后的《异次元骇客》《黑客帝国》等影片产生了深厚影响。之所以称之为“挑战”,是由于仿生人的醒觉打破了人与机械人的固有鸿沟,“何故为人”不再安稳。


在《仿生人会梦见电子羊吗?》中,仿生人(Androids)特指用生物材料做成的近似人形的机械人。别的,Robot也常被用来描画机械人,首要指由钢铁之躯构成的机械装配,比如《终结者》里的T-800。随着人工智妙手艺的突飞大进,存活于赛博空间里的非实体代码也愈发具有“人性”,如电脑游戏中的NPC。NPC为“non-p character”的缩写,即“非玩家角色”,是由电脑法式预先编辑驱动的形象,处在游戏布景中,共同由人类玩家操控的角色完成游戏。前不久上映的《掉控玩家》(Free Guy,直译为“自由之人”)就讲述了一个NPC醒觉/掉控的科幻故事。


非论是Androids、Robot,还是NPC,它们都是人类造出的“非人”,具有报酬性(artificial)的智能(intelligence),这意味着这类智能是有限的、被规定的。在此意义上,人类是主、它们是仆;人类是中间,它们是从属;人类制造并办理它们,它们服从并奉侍人类。这一对峙的二元布局维系着人类中间主义,背后蕴藏着人与物(动物、植物、机械等一切他者)的自然鸿沟,即人是理性之主体,会自立思虑,这是我们和其他动物的最大年夜不同。


机械人的醒觉打破了这一安稳的布局,开端具有自力的逻辑和选择。如《掉控玩家》里,“非玩家角色”的盖(Guy)打破了逐日预设的起床道早安、喝固定口味咖啡、遭受掳掠灵敏卧倒等一系列“规定动作”,开端测验测验新的衣服、新的口味、不再服从游戏玩家的指令。“自由意志”是人之为人的首要标记,但在“自由城”里,真正“自由”的应当是登录游戏的人类玩家,而非作为NPC的盖。当盖戴起人类玩家才能利用的功能眼镜,预示着人-机区隔的坍塌。


耐人寻味的是,盖的醒觉是由其梦中恋人米莉激活的。付与机械人感情乃至感情自由的设定在经典电影中不足为奇。如1999年上映的《机械管家》,很是详实地切磋了机械人与人的辨别。机械人安德鲁爱上了人类并巴望获得人类的身份。在一条条地满足了联邦法庭设置的条件以后,他称心如意,不过代价是用人类的血肉器官渐次替换机械之躯,换句话说,他要接管人类的所有标准——包含有限的生命和孱羸的躯体。


近似的设定还呈此刻一样是1999年上映的《异次元骇客》中。一样作为NPC的主人公霍尔被“下载”到人类的脑筋中,颠倒了本体与投影的位置,“鸠占鹊巢”地生活在了实际世界。这一设定可视为对人文主义的声张,重申人性之善、批改人类歧行,夸大仁慈的人更配生活在幸福的沃土,进而巩固人类的优越性。这事实上构成了科幻电影中的人类中间主义——机械人的终究方针就是变成人类,唯其如此,才能享有地球上最高档物种的所有权力与义务。


在这个层面上,美剧《西部世界》走得更远。它固然将机械人的醒觉也定义为“人性”的复苏,乃至这类复苏就源于它们的梦(弗洛伊德所谓本我的存在之域,也是人类获知自立感情的处所)。在梦里,记忆复苏,人类预设的法式混乱并掉效,机械人成为本身的主人。这看似在谈“人性”,但同时被切磋的还包含机械人的“自性”(即“机械人性”)。它们或许会遭受身份猜疑,但终究接管了本身的“自性”且不筹算成为人类。


美国哲学家唐娜·哈拉维提出的“赛博格宣言”为我们从头核阅后人类语境下人与机械、人与自然的“杂交”状况供给了首要的理论视角。“赛博格”(Cyborg)即“人-机一体”。或许我们底子没必要纠结“作甚人类”或“人类的本质”等题目,而是应当用开放性的视角和姿态拥抱新期间。但这类展望不料味着我们就不需要反思,英剧《黑镜》就是环绕此话题进行了极具深度与开导性的反思:人类在后人类期间会遭受异化危机,所以我们应妥当地措置人与媒介、手艺、机械人的关系。


从积极的层面说,人类也会从机械人那边获得开导,重拾鼓舞与初心,这生怕是盖作为“东西人”最有价值的处所地点。影片用大年夜量的篇幅来衬着、描画盖与女主的奇奥感情,却没有与《机械管家》《异次元骇客》一样,放置盖成为人类。这当然源于盖的制造者“键盘”并不是坏人,但更首要的是,盖接管了本身作为代码的设定,并乐在此中,终究以“东西人”的身份促进了女主和“真君子类”的连系。影片在这段看似“三角恋”的措置上,因叙事不足闪现出难堪与委曲,导致不雅众感情认同的掉效。


“割裂的爱情”是《掉控玩家》在叙事与情节层面上的缺憾,主题思虑的简单化则是基于影片本身的定位。且非论影片中一些不耐揣摩的设定,纯真关乎机械人醒觉、机械人定位与机械人爱情的措置也相对潦草。不过我们或许不克不及对“百口欢”的文娱电影提出更高的要求,事实上,《掉控玩家》赐与了游戏世界/虚拟世界和NPC足够的尊敬,所谓“Guy”(家伙)和普通俗通的“打工人”一样,有本身的喜怒哀乐。我们不善待它们,它们也会罢工。这是影片最引人沉思的地方。(作者:林萌,河南大年夜学文学院副传授)

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