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动画剧集《镜·双城》有了电影质感

比来几年来,3D国产TV动画在建造上有着极大年夜的进步,特别在建模、打斗和细节上愈来愈寻求邃密和灿艳。可是有时辰却过于寻求灿艳,忽视了根本美术和多样的画面镜头说话,导致画面质量逗留在“剧集”层面,闪现出一种浓浓的油腻感。

而比来新播放的动画剧集《镜·双城》则在建造上降服这一错误谬误,使得剧集动画有了电影质感。

所以,今天来聊一聊这部极具电影感的3D国产TV动画。

《镜·双城》改编自沧月同名奇异小说,今朝播出的风起篇首要讲述了中州苗人女孩那笙,在寻觅云荒年夜陆的路上,偶遇鲛人傀儡师苏摩和空桑太子真岚,无意间揭开云荒年夜陆畴昔奥秘的故事。

本人并不是原作粉,沧月教员的作品也只看过《听雪楼》,加上动画只出了4集,剧情上还没有完全铺开,所以不谈太多剧情方面的东西,重点聊一聊这部动画的美术、构图、镜头改变和细节。

1、舒适而严谨的配色

若是说一部影视作品,不管是动画还是真人剧有电影质感,那么导致这类感受的最直接身分便是画面的色调。这也是《镜·双城》今朝最突出的优点。

由于建造手艺特点分歧,在动画中的角色、道具和场景的细节表示上3D动画相对2D动画具有很大年夜的上风,可是很多动画明明建造精美却让不雅众感应来画面混乱、质感便宜。

这是由于3D动画建造过程中经常参考实际场景填充了大年夜量的细节,但过量的细节却没有进行严谨地配色,所以了导致画面混乱和无序的负面不雅感。

这一点特别表此刻动画中的人物衣饰、场景搭建和武戏打斗上。

人物衣饰上的细节浩繁,色采上也采取了高饱和,多色相的配色,伶仃看都十分的精美,可是集于一个画面时却十分混乱,分离了画面存眷点。

灿艳的打斗,但视觉的光污染却极其严重,看似细节反倒是偷懒取巧。

在影视配色中大年夜部分时辰实在不是色彩越多越好,画面整体的调和才是最首要的,所以越是简单的色彩反而越显得高级。

《镜·双城》在画面色调上便十分严谨和讲求,以剧情中的场景、人物角色的情感和作品表达的豪情为根本,同时遵守影视色采搭配中的根基准则进行搭配。

比如女主角那笙与傀儡师苏摩相遇的一段画面,两小我物的所处的场景是雪山,剧情上也相对平缓,因而画面布景中适本地削减了红色的明度和饱和度,使得整体保持着冷色调,达到环境酷寒的结果。

而在回想时则采取了高超度低饱和低纯度的画面配色,表示出了回想的梦幻感。

在突出角色上,《镜·双城》也并没有像某些国产3d动画剧集中专心让主角服装艳丽而华贵,而是操纵色采的搭配达到目标。

主角和副角们的服装同一采取了偏红色的羊毛皮袄,这类偏红的暖色一方面使得角色们在冷色的布景中突出,另外一方面也没有让不雅众感受角色从环境中跳脱出来。

2、运镜和构图

《镜·双城》的画面镜头说话固然不克不及极其顶尖和突出,可是也不乏经典的电影式构图和蒙太奇剪辑手法。

从慕士塔格雪山到天阙中的树林,从耸立入云的壮不雅白塔到水下之城,场景绝美这些动画镜头构图十分具有美感,恰到好处的光线使得这些画面达到了属于电影级别的质量。

此中有一段情节是女主角那笙被冰原上的丧尸追杀,逃跑中不谨慎掉落入了冰隙当中,无意间发现了冰壁里藏着一枚可以击杀丧尸的戒指,那笙为了获得戒指打坏了冰壁。

这个画面在构图上采取了近似真人影视中的广角近拍,光线从那笙的下巴往上打,这类突出主体的拍摄手法和经典的可骇片打光技能,极大年夜加强了角色的不安感,表示了那笙心中的恐惧和慌乱。

好的构图和运镜还必然程度上解决了存在很多的国产动画中角色动作僵硬的题目,特别是角色走路时,经常如同提线木偶或大年夜摇大年夜摆的鸭子。

3、细节

《镜·双城》在细节方面也十分讲求,不可是在模型上的细节十分讲求,人物神采细节也十分到位,没有太多的僵硬感。

衣服上的布料,怪物比翼鸟上身上的毛发,这些无疑都是3D建模中极其烧钱的。

女主角那笙神采细节改变十分到位,将一个活跃可爱的少女形象完美演绎了出来。

最让我感动的细节应当是那笙破冰那一段。那笙发现墙壁上的戒指以后取出了匕首筹算凿冰,她并没有直接握着匕首凿,而是先撕下了一块布缠在刀身上,使得可以或许阐扬出本身全数气力的同时,避免了匕首在凿过程中误伤本身。

这一段固然可有可无,但这类细节上的讲求实在让人感应了建造组的专心。

《镜·双城》可以说在建造上真的十分专心和邃密,可是这一优点实在不克不及袒护它还是存在着的错误谬误。

1、开首混乱的剪辑和难堪的旁白

第一集开场的回想剪辑十分的混乱。固然可以或许理解导演想表示回想,操纵回想的碎片感达到为埋下剧情伏笔的想法,可是这类混乱的剪辑很轻易导致不雅众们看得云里雾里,那时差点把我直接劝退。

另外一个题目便是旁白。一般来讲影视中的世界不雅的设定应当是由小见大年夜的编制,经过过程角色对话和剧情推动,层层递进瓜熟蒂落,一步步揭开世界布景。既达到了构建世界的目标,也使得不雅众在这一过程中获得摸索的满足。

但《镜·双城》动画却一开端就用烦复旁白先容了云荒年夜陆的设定,而在主角那笙与流平易近铁锅李的对话中不雅众可得的信息却十分少。用如许的开首的表达可以说是《镜·双城》的一大年夜败笔。

2、武戏张力不敷

从今朝的剧集看来,武戏毫无疑问是《镜·双城》的短板。不管是匪徒们殛毙平平易近那一段还是傀儡师和女神之间的打斗张力都不敷。

前者由于审查制度的启事还可以理解,可是傀儡师打斗时的分镜远远没有表现出傀儡师用纤细引线四两拨千斤的把持感,同时更是掉去了前面剧情设定中那各种高高在、冷酷神秘的感受。

整体上来讲,《镜·双城》是一部在影视说话和美术气势上合格的动画,希望接下来的剧集可以或许保持原有质量的同时,弥补武戏的错误谬误。

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